Gino_display_lvgl
1. 简介
本工程是 GD32H77D Gino 开发板的 MIPI DSI LCD、GT911 与 LVGL 图形参考工程,用于单独学习、配置和验证 LVGL 渲染、输入与双缓冲。独立工程只启用该功能需要的驱动和组件,可作为应用开发和功能集成的参考。
主参考设备:lcd。
所有示例均保留 uart1 作为 FinSH/MSH 控制台,串口参数为 115200-8-N-1;PC4 LED 用于运行指示。
当前工程包含以下 MSH 命令:
命令 |
作用 |
示例/备注 |
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检查当前示例使用的主要设备是否已注册。 |
默认检查 |
2. LVGL 渲染、输入与双缓冲详解
LVGL 独立线程初始化对象系统、显示和触摸,并周期调用 lv_timer_handler 推进动画、输入和刷新。本工程使用两个位于内部 AXI SRAM 的 200 行局部绘制缓冲,由 IPA 异步复制到 SDRAM 中的单个扫描帧缓冲,传输完成后才通知 LVGL 复用绘制缓冲。
一次完整的数据路径如下:
GT911 输入 -> LVGL 对象/事件 -> RGB565 缓冲 -> Cache flush/IPA -> TLI/DSI -> LCD
协议层只定义通信或数据处理规则,最终仍需要控制器时钟、引脚复用、中断/DMA 和上层状态机共同工作。扫描到设备、注册了总线或编译通过,都不能替代完整的数据传输验证。
3. GD32H77D 的 SDRAM、TLI/DSI 与 I2C3 特性
本工程组合 GD32H77D SDRAM、TLI、DSI、IPA、I2C3 和定时器 PWM。TLI/DSI 持续扫描帧缓冲,GT911 提供触摸,IPA 可加速局部复制,Cortex-M7 D-Cache 需要在显示 DMA/TLI 读取前清理。
板级初始化使用 MPU region 0 保护未使用的外部地址窗口,由更高优先级的区域放行有效 SDRAM。若使用 OSPI 内存映射,需要先为其配置独立的可访问 MPU 区域。
D-Cache 在 SDRAM 初始化和显示内存 MPU 配置完成后才开启,LCD 使用板级初始化配置的 MPU 和 Cache 属性。若由 bootloader 跳转启动,需要由 bootloader 在交接前清理并关闭 D-Cache。
4. RT-Thread LVGL、Graphic 与 Touch 设备接口
LVGL RT-Thread port 创建独立 LVGL 线程,调用 lv_timer_handler。显示端使用 lcd 图形设备,输入端使用 gt911 touch device;lv_display_set_buffers 和 flush callback 建立 LVGL 与 BSP 的缓冲交接。
主参考设备:lcd。设备是否已注册可先通过 list_device 和 gino_device_probe 判断;更上层的文件系统、网络或 GUI 组件还需继续验证其挂载、链路或刷新状态。
5. 硬件说明
整合 LCD、GT911、SDRAM 和 LVGL 离线包。
默认控制台:UART1,PA2/PA3,AF7,115200-8-N-1。
操作屏幕,确认动画和触摸响应持续正常。
6. 工程示例说明
以下源码路径以 SDK 仓库中的工程目录为基准:
applications/lv_port.capplications/lv_conf.h../../libraries/Board_Drivers/drv_lcd.c../../packages/LVGL-latest/env_support/rt-thread/lv_rt_thread_port.c
建议先阅读 applications/main.c 和 applications/device_probe.c,再沿数据路径进入对应驱动、组件或软件包。示例保留 MSH 命令,便于在不改动应用代码的情况下观察设备注册和运行状态。
6.1 运行命令
gino_device_probe
6.2 运行步骤
检查供电、接线、外部模块和接口电平。
复位开发板,确认 UART1 控制台可用且 PC4 LED 正常闪烁。
执行
list_device,确认依赖总线和目标设备均已注册。按顺序执行上述命令,并同时观察返回值、外部波形、网络状态或显示结果。
7. 运行效果
7.1 预期现象
启动后显示 LVGL demo,触摸可驱动界面控件。
绘制缓冲交替使用,IPA 持续将界面更新到 LCD。